Unity 5.4.1 更新登場,針對VR製作進行高度優化

2016-09-26

Unity 5.4對於VR方面製作進行了的大規模的優化支援,而日前Unity 又更新了這一版本的升級版5.4.1,對VR領域進行了一部分修復和深入的優化配適。

V 5.41 主要優化的四大重點:

 

1. 作品目標群體為Windows玩家時,Mac版本的編輯器現在可以添加OpenVR平台;

2. 立體視圖(Stereo View)和投影矩陣(Projection Matrices)可以通過API腳本來單獨設置;

3.提高單通道立體渲染功能的圖像效果,包括Ambient Obscurance、攝影機動態模糊;

4. 升級SDK——Oculus升級到1.7,GearVR升級到1.7.1,OpenVR升級到1.0.2。

 其他還修復了一些VR導致的當機問題。

更為詳細的5.41版本更新說明,請造訪:官網更新頁面