Autodesk 3ds Max

3ds Max 建模、彩現與動畫軟體

利用 3ds Max® 軟體製作專業品質的 3D 動畫、彩現和模型。這是一套高效且彈性十足的工具集,可協助您更快速地創作更優質的 3D 內容。

  • 登山扣掛在其他繩索前的捲繩

    雲形線工作流程

    使用增強的雲形線工具,以多種直觀的方式建立幾何圖形及幾何圖形動畫。

  • 室外露台、周圍的綠地、木地板、帶紋理墊子的石凳以及擺放酒瓶和玻璃的桌子的細節彩現

    開放式描影語言支援

    藉由任何支援的彩現程式建立或使用既有的程序 OSL 貼圖。

  • 具有細部邊緣的機械引擎的 3ds Max 彩現

    倒角修改子

    使用簡單而精確的工具,建立一流的程序邊緣建模詳圖。

  • 混成方塊貼圖

    透過簡化混成投影紋理貼圖的過程,來變形可見接縫。

  • 材料、材質和顏色編輯器

    套用材料飾面、變更材質,以及使用鮮活的顏色,讓您的設計具有相片擬真效果。

  • 資料通道修改

    自動執行複雜的塑型作業,此作業會在您進行變更時動態更新。

  • 網面和曲面塑型

    利用多邊形、細分曲面,以及雲形線式建模功能,建立參數式物件和有機物件。

  •  | 烘烤材質

    簡化、直觀且完全可編寫腳本的材質烘烤體驗。

  •  | 加權法線修改

    可直接套用至 3D 模型的內建加權法線計算器,能夠讓您建立精確的設計。

動畫和效果

  • 視訊:英國船隻和美國船隻在大風浪中相遇時發射大砲的無聲動畫

    3ds Max Fluids

    建立擬真液體行為,例如水、油、熔岩以及複製重力和衝突效果。 (視訊:13 秒)(英文)

  • 右手拿著一把大弓狀武器的女戰士玩偶

    角色動畫和骨架設定工具

    利用 CAT、兩足動物、人群動畫工具,建立程序動畫和角色骨架設定。

  • 藍頭髮手持長矛的卡通女性

    一般動畫工具

    使用關鍵畫面和程序動畫工具,也可直接在視埠中檢視和編輯動畫軌線。

  • 運動路徑

    直接在視埠中預覽和調整動畫路徑。

  • 粒子流效果

    建立逼真的粒子效果,例如水、火、噴泉和雪。

  • 新建外掛程式

    從我們廣泛的社群中存取數百個業界領先的第三方外掛程式。

彩現

  • 在 3ds Max 中彩現的 3D NASA 宇宙飛船

    改進了視埠品質

    在 OSL 整合過程中,您可以使用 Nitrous 視埠來 1:1 顯示採用 OSL 建立的程序貼圖。

  • 增強
    白色瓷磚浴室,大窗戶下有浴缸,陽光明媚

    Arnold for 3ds Max

    使用 Arnold GPU 彩現程式可即時檢視場景變更,包括照明、材料和相機。

  • 增強
    螢幕右上方的牽引車的 3D 彩現,以及牽引車頂部、正面和側面的 2D 視圖

    Activeshade 視埠

    互動式彩現體驗,可讓您在工作時以接近最終的彩現品質查看場景。

  • 實體相機

    模擬真實相機設定,例如快門速度、光圈、景深、曝光等。

  • 3ds Max Batch

    藉由使用 3ds Max 做為真實指令行工具,充分運用 3ds Max 自動化的強大功能。

  • 場景轉換程式

    順暢、一致地將材料、光源、相機、彩現程式從一種變更為另一種。

工作流程和流水線

  • 增強 | 改進的流水線工具整合

    透過加入分離視埠的靈活性,實現了順暢的高品質體驗。

  • Alembic 支援

    Alembic 1.7 版現在支援例證,可以大幅縮小檔案,同時維持其原始複雜性。

  • 現代化的使用者介面和工作區

    使用更現代化、反應快速、支援高 DPI 的使用者介面,建立您專屬的自訂工作區。

  • CivilView 工作流程

    自動填充以參數形式產生的詳圖 (例如動畫車輛),以便根據您的環境調整比例。

  • Autodesk Viewer 工作流程

    使用 Autodesk Viewer 直接從 3ds Max 介面線上共用模型並檢閱反饋。

  • 更新的專案工具

    在建立新專案時,可提高資料夾結構彈性、更智慧地切換專案並儲存自訂資料。

設計視覺化

  • 裝飾

    微調材料、照明和材質等觸感,使相片擬真影像栩栩如生。

  • 匯入功能

    匯入 CAD 和 BIM 檔案,使用它來建立一般結構並增強 3D 設計的細節。

  • 實體型照明

    模擬人造光源,以精確描繪光源和陰影如何與您的設計互動。

  • 互動式彩現

    當您工作時,請在「彩現框」視窗中以接近最終的彩現品質查看並變更您的場景。

  • 高品質影像

    進階工具提供內建彩現功能,可以建立最高品質的相片擬真視覺化。

  • 將技術轉換到視覺

    豐富且強大的工具集,可讓您利用藝術控制為優質建築設計建立模型。

遊戲與娛樂

  • 功能強大的場景塑型

    使用快速的雲形線和多邊形建模工作流程,輕鬆地建立地點、人物或元素的模型。

  • 令人驚嘆的角色

    利用 CAT 和兩足動物工具,建立程序動畫和角色骨架設定。

  • 實體型彩現

    快速執行重複作業並查看視埠中遊戲資產的接近最終品質的彩現。

  • 動態視覺內容

    使用強大的材質烘烤工具,將描影和照明加入遊戲資產。

  • 可自訂的流水線整合

    透過 Python 3 支援實現更緊密的流水線整合。

 

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經過: 

支持發表 2021年1月21日 
Autodesk宣佈為Maya和3ds Max客戶提供新的訂閱權益: Cloud Rights。雲權利使訂戶可以利用雲上的計算資源,並能夠通過Internet在單台或多台計算機上運行3ds Max和Maya的非UI批處理實例。在媒體和娛樂領域,對鏡頭和場景複雜性的需求持續增長,這導致需要處理的數據量不斷增加。本地處理會佔用急需的網絡資源,而云則為用戶提供了多種選擇,可以在需要時擴展生產。Cloud Rights訂閱權益為客戶提供了更多的管道靈活性,以處理雲上計算密集型任務,例如渲染,模擬或緩存。雲權利使工作室可以擴展和計劃軟件資源, 發生了什麼變化?
自2017年8月30日起,3ds Max和Maya的訂閱將包括Cloud Rights。請參閱以下資源以獲取信息:
Autodesk軟件中的雲權利是什麼?
Cloud Rights授予3ds Max,Maya和Arnold訂閱者訪問權限,以通過Internet上的多台計算機執行遠程批處理功能。

哪些產品正在獲得“雲權利”?
3ds Max和Maya的訂閱許可證將包括“雲權限”。Arnold許可證以前具有特色,並將繼續包括“雲權利”。
  • 什麼是3ds Max的雲權利?對於每個3ds Max單用戶訂閱,允許訂閱者通過Internet最多使用10個(非UI)3ds Max實例的遠程批處理功能。對於每個3ds Max多用戶訂閱,允許訂閱者通過Internet最多使用10個(非UI)3ds Max實例的遠程批處理功能。
  • 什麼是Maya的雲權利?對於每個Maya單用戶訂閱,都允許訂閱者通過Internet最多使用10個(非UI)-Maya實例使用遠程批處理功能。對於每個Maya多用戶訂閱,允許訂閱者通過Internet最多使用10個(非UI)Maya實例的遠程批處理功能。
  • 什麼是阿諾德的雲權利?提醒一下,Arnold以前包括了Cloud Rights。對於每個單個Arnold多用戶訂閱,允許訂閱者通過Internet遠程執行單個Arnold許可證。
何時將Cloud Rights添加到3ds Max和Maya?
雲權利將於2017年8月30日在3ds Max和Maya中可用。

“雲權利”對單用戶和多用戶訂閱許可證都有好處嗎?
是的。無論您是單用戶訂閱還是多用戶訂閱,如果您是訂閱者,您都將擁有“雲權限”。

但是請注意,單用戶許可證並非旨在與Internet上的多台遠程計算機一起使用。授予單用戶許可證“雲權限”,使其只能在單個網絡系統上運行。如果要確定哪種許可證類型最適合您,並期望使用外部計算資源,則應考慮多用戶許可證。

“雲版權”會改變我使用3ds Max,Maya或Arnold的方式嗎?
不,這不會更改3ds Max,Maya或Arnold的功能。Cloud Rights僅允許3ds Max,Maya和Arnold訂閱者通過Internet在多台計算機上使用遠程批處理功能。

我正在製定維護計劃;我可以獲得云版權嗎?
不能。雲權限僅對訂閱用戶有利。

我如何利用雲版權?它是如何工作的?
在遠程云網絡系統上執行命令行或腳本批處理時,會利用雲權限。Maya用戶將使用Maya Batch和“渲染”命令通過“雲權限”遠程運行進程。3ds Max用戶將使用“批處理3ds Max”命令遠程運行由Cloud Rights啟用的進程。

什麼是Maya Batch / 3ds Max Batch?
Maya Batch和3ds Max Batch是手動或通過腳本操作運行的非UI命令行可執行文件。批處理工具實際上是Maya和3ds Max的“無頭”非UI版本,可用於執行任何非UI操作(如模擬和緩存),否則它們將佔用本地系統資源。

如何部署Maya Batch / 3ds Max Batch?
為了遵守第三方組件條款,Maya Batch和3ds Max Batch要求在遠程云網絡系統上遵循僅Windows的特定部署過程。此過程不適用於Linux或Mac OSX。
有關Maya Batch的更多信息 ,請參見關於Maya Batch的文章 。
有關最大批次的更多信息 ,請參閱關於3ds Max Batch的文章 。

雲版權如何與Arnold一起使用?
對於每個單個Arnold多用戶訂閱,都允許訂閱者通過Internet遠程執行單個Arnold許可證。Arnold用戶將使用Arnold的“ kick”命令或他們的渲染排隊系統,以在Cloud Rights的支持下在雲上執行Arnold渲染。

“雲版權”是否意味著我獲得了Arnold的其他許可證?
否。CloudRights不提供,承諾或授予任何Autodesk軟件的其他許可證。


訂閱計劃後,它可能會按月或每年自動以固定費用續訂,但要視情況而定。並非所有語言和/或地區的所有軟件或服務都無法使用所有優惠和購買選項。
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