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總覽

.TPF(The Plant Factory)整合     
物理陽光模型             
光度式燈光              
IES數據               
色調映射              
自然色調
光線門戶
EcoSystem樹叢生成
EcoSystems細小物件
.點位置圖層
更深入的互通性 
OpenEXR 2.0多階層 
FBX及CHAN攝影機載入/輸出
FBX幾何載入
 
新設計的函數編輯器 
透視攝影機 
真實世界的太陽位置 
其他許多的新功能 

與TPF(The Plant Factory)兼容(TPF(The Plant Factory) Compatibility)

Vue xStream 2014.5原生支援TPF(The Plant Factory)的格式,即便您尚擁有未Plant Factor,依然可以調整植物的健康狀況、季節的變化或其他不同的生長情形。

在您的EcoSystems中使用TPF(The Plant Factory)時,您可以使用在Population清單中的品質(Quality ) 新選項,幫助您定義所有場景中植物的總數量及細節,達到節省記憶體及減少運算時間的效果。

在Vue xStream 2014.5中,我們對於TPF(The Plant Factory)的運算速度得到了顯著的進步—運算的速度提昇了20倍(在植物上使用更先進的預先照明運算、更進步的光線品質等…),法線貼圖(Normal Mapping)演算法的進步也讓整體植物的影像品質有了顯著的提昇。

           

Vue xStream 2014.5提供了更好的銜接的管道,可透過自然編輯器(Plant Editor)直接調整TPF中的環境變數及貼圖解析度。自然編輯器現在已能夠自由的調整符合您需求的植物大小。

最後,Vue xStream 2014.5增加了與TPF(The Plant Factory)2014.5)中預設集(lightweight preset)的兼容性。

貼圖運算(Rendering)

自然且準確的陽光模組

新的光度式的日照模型運用了模擬真實陽光和空氣透光強度的物理運算技術,這一項新的、科學化的、且精確模擬的模組,提供了一個更藝術化的方式來替代現有光譜模型的方案。  

所有在此場景中的植物都是由TPF(The Plant Factory)創造出來的

如同您的單眼相機一般

因為光線的強弱就如同真實的世界般,您可以使用基本的快門、ISO值及F值等設定調整場景的曝光,就像您拿著一台真實的相機拍照一樣,如果您喜歡,這些設定也可以交給Vue來自動處理。

您的最終影像成果會如同真實照片一般微妙細緻,而高動態範圍運算(HDR Render)則會保留所有範圍的自然光線。

您可以輕易切換全新光度式或標準的光譜設定法式;Vue會自動的為您處理所有設定轉換。

在xStream綜合模式下運作時,Vue的運算引擎會自動的將光線調整至與主程序的模型相符,以提供自然且無縫的覆合式燈光。
 

光度式光線

您可以分配自然且精確的值到光線的各個屬性中,像是色溫、光線強度以及IES(光源概述文件)參數。


IES數據描繪了向任何方向發散的光線分布,使用IES數據,您可以用精確數位化的方式重現真實世界的光源。
在IES專用的瀏覽器中,可以使用其中一個IES profiles的預設值或是讀取您自己的設定。

為了產生更多真實的情境,Vue xStream 2014.5的光度式光線預設集得到了進化,增加了更多新的預設集供使用者選擇(如碳極弧光燈、鈉燈、鹵素燈等…..)
 

色調映射

Vue xStream 2014.5讓您能選擇不同的色調映射濾鏡,來指定原始的高動態範圍的顏色要如何來轉換為最終的圖片。這些濾鏡典型的模擬人眼或是相機底片所接收到的訊息。

  • 攝影曝光濾鏡提供了模擬底片影像的典型響應曲線,讓您能夠調整濾鏡中的參數(像是陰影、中間調及亮部等等…)
  • 線性曝光濾鏡是所有濾鏡中最單純的:沒有對比的轉換,色調的曲線是平緩的,使用者可以控制曲線的傾斜程度。
  • 兩種萊因哈德濾鏡提供了對比增加的控制,而且還有亮度、色彩及光線適應等
  • 失真色彩濾鏡可以被用在高動態範圍影像強度的視覺化
  • Vue曝光濾鏡是原有的響應曲線,可選擇有或沒有自然底片響應模式。
     

自然顆粒

Vue xStream 2014.5帶來了全新的色彩生成模式:自然顆粒
這個新模式可以生成不同的自然色彩,來搭配各種地形、土地或是任何場景中的自然元素。


良好的結果,一點也不傷腦筋

為了產生快速且理想的結果,Natural Grain的選項中提供了高級的設定如對比、色彩平衡及表面粗糙等選項,直接在素材編輯器中編輯,而不需要鑽研困難的函數編輯器(當然您也可以用函數編輯器更進一步的調整)

光線門戶Light Portals

光線門戶是一個不可見的元件,它協助Vue更有效率的運算室內的場景,藉由幫助Vue理解光線進入室內的路徑,Light Portals大大的提升了室內場景的精確性及品質。
您可以手動的設置Light Portals或讓Vue的智能支援模式自動的為您設置。

對比使用與未使用Light Portals的場景

其他貼圖運算的提昇

  • 貼圖表面可以藉由入射角的調整輕易的增加或減少反射的程度
  • 高度優化的平坦區域光線:相同品質的平坦區域光線運算較先前版本更快速。

更進步的工作流程及操作性

因為FBX的載入、Muti-Layer 32bit、OpenEXR 2.0、WPP等功能的新增,FBX檔及CHAN檔的攝影機交換。Vue xStream 2014.5前所未有的整合了其他的工具在您的生產過程中。

FBX模型載入

Filmbox(通常叫FBX),是整個場景中的可交換的格式,被用來提供數位內容程式之間的互動性。

Vue xStream 2014.5會使用ASCII或是Binary FBX的格式載入包含幾何貼圖及攝影機的FBX場景
*其他FBX之中的元素(如燈光、骨架、變形器等…)目前並不支援。

輸入/輸出FBX或CHAN檔中的攝影機

除了廣泛的同步外掛及攝影機記錄的載入,攝影機的移動路徑現在也可以以FBX及CHAN的格式來輸入或輸出。


Mutilayer 32bit OprnEXR 2.0

OpenEXR是高動態範圍圖像的標準,是由工業光魔發展而成,運用在電腦圖像的程式中。

Vue xStream 2014.5現在可以在,輸出所有的貼圖階層,所有的過程在32位元或是16位元的軟體中皆通用。


世界座標通道圖(WPP pass)

Vue xStream 2014.5在廣大的通道圖層清單中增加了WPP Pass的項目,大大增加Vue在合成的彈性。

WPP Pass是一項常被動畫師普遍應用在許多方面的技術(如在Nuke或After Effect中重置燈光,創造快速的大氣特效如地面的霧)
 

更深入的互通性

  • Vue xStream 2014.5現在支援Autodesk 2015 M&E (3ds Max 2015, Maya 2015 及 Softimage 2015),也增加了支援V-Ray 3的3ds Max版本(Maya的版本正在開發中)

Vue xStream 2014.5中加入了新的Python callbacks的參數值,讓您能夠編輯EcoSystem中的植物總量,或是利用一個已存在的平面高度圖創造地形。

*未來的新版本中LightWave的支援仍在開發中,會盡快在Vue xStream 2014.5之後的版本中釋出

EcoSystems

EcoSystem Clumping 樹叢生成

在真實的世界中,植物傾向生長在一起而不是分開,Vue xStream 2014.5中的EcoSystem樹叢生成讓您能簡單的複製這個效果,只需要動用到兩個數值欄位,分別為樹叢總量(Clumping amount)及平均樹叢大小(Average clump size)

EcoSystem中生成的碎石及小物件等效果呈現

Vue xStream 2014.5搭載了高度最佳化的演算法,增加了EcoSystems在包含許多細小物件時的運算速度,如滿佈的碎石及稀疏的青草。這些新的演算法也顯著的最佳化了記憶體的使用量,且能夠與靜態及動態的EcoSystems兼容。

 最佳化的使用介面Optimized Interface

 Vue xStream 2014.5中加入了許多的功能,能改進您的工作流程並讓您每天的使用更加的簡易。

重新設計的函數編輯器

靈感得自於TPF(The Plant Factory)的使用介面,重新設計的Vue xStream 2014.5函數編輯器能在現代的電腦中有更卓越的性能。

新的函數編輯器以水平的方式顯示,並且流線的將變數連結。
 

透視預覽

Vue xStream 2014.5將算圖攝影機及可自由的在場景中移動的透視預覽分離,,新的預設功能可以確保算圖攝影機不受不必要的調整,並能快速回到預設的透視角度。您可以在透視預覽及主攝影機間快速切換,甚至可以記錄下當前的透視角度,創造一個屬於您自己的攝影機視角,之後只要按一個快速鍵就可以迅速的切換。
 

與真實世界相同的太陽位置

Vue xStream 2014.5以每日的時間、日期及地點為基準,可以精確的讓太陽的位置與現實世界相符,您可以在地圖中標出位置、選擇一些已定義好的區域,或是直接定義精確的座標(可加入在預設集中)。

其他界面的改良

  • 可折疊式的EcoPainter:在EcoPainter及Brush Editor中的所有物件,都可以折疊管理,讓您客製化自己的工作環境。
  • Render Stack可命名:您可以在算圖群組的縮圖中加入標題
  • 滑鼠滾輪可以自動的縮放視角
  • 當遊標在可捲動的區域時,可以使用滑鼠的滾輪來捲動
  • 在物件的選單中增加攝影機的選單
  • 選單物件多了標示圖示或描述讓它們更清楚易懂
  • 利用選單中縮圖可以讓您更簡易的辨認場景及快照
  • 在全域瀏覽器(World Browser)中將素材庫(Material tab)中的素材依照名稱分類
  • 在地形編輯器中簡單的改變無縫地形的高度
  • 當您使用圖層材質時,可直接在素材編輯器中更換素材的命名及比例
  • 使用幫助的按鍵,直接連結到維基(Wiki)或PDF(可在使用者設定使用Wiki或PDF)