Chaos Group V-Ray

關於V-Ray

 

V-Ray是由著名的數位特效軟體開發商Chaos group推出的高級算圖引擎外掛程式。V-Ray自1997年推出以來,已成為3D動畫與視覺設計的主流數位擬真成像方案之一。

經過多年的開發與演進,V-Ray支援主流3D動畫與設計軟體,包括3ds Max, Maya, Rhino, Sketchup, Softimage, Blender, 並且支援Modo與Nuke的產品已進入公開測試階段。

 

V-Ray使用各種先進技術,如採取混和蠻力法(Brute force或某些時候稱準蒙地卡羅quasi monte carlo,QMC)、輻照映射(Irradiance map,IM)、光子映射(Photon map,PM)與光快取(Light cache,LC)等四種運算法進行全域光的計算。用戶可依照個別情況,尋求最佳算圖品質與算圖時間的最佳化。

 

為了避免使用各種先進技術所造成的使用困難,最新版V-Ray 3.0大幅整合使用介面,提供Basic,Advanced,Expert三種模式切換。讓藝術家可憑自身對算圖的需求與能力,自由調整各類參數,在快速好用與進階操作的兩極中尋求平衡點。

 

V-Ray 3.0另一項嘉惠藝術家的新設計是全新設計的VRay Quick Settings 快速設定介面。透過VRay Quick Setting,用戶可依據exterior,interior,vfx三種狀況尋求最適合的設定。舉例來說,用戶按下exterior按鈕後,會切換GI Engine為 BF + BF;但改選interior按鈕便會切換成IM + LC。除了官方建議的Quick Settings,用戶更可以藉由V-Ray Toolbar工具列,把個人常使用到的功能整合到工具列當中,並把工具列整合到視窗當中。

V-Ray 3.0更針對角色與生物的工作流程做了不小的進化,包含更快的毛髮運算、光跡追蹤VRay Fast SSS2材質,以及新的 V-Ray Skin Mtl 皮膚材質。

 

 

關於 Chaos Group

Chaos Group 致力於提供創新的算圖解決方案給娛樂、傳媒,與設計行業。十年來憑藉著旗艦級算圖軟體,V-Ray®,,建立起速度、品質、可靠性,以及易上手度的標準,並成為世界知名大廠的算圖引擎首選。此外,產品支援各種主流3D套裝軟體如V-Ray® for Autodesk® 3ds Max®, V-Ray® for Autodesk® Maya®, V-Ray® for Autodesk® Softimage®, V-Ray® for Rhino®, VRay® for SketchUp®, Phoenix FD™ for Autodesk® 3ds Max®, Phoenix FD™ for Autodesk® Maya®, and Pdplayer™.