Dynamixyz 無標記臉部動作捕捉方案

Dynamixyz 2020年起全新品牌識別登場,全新軟/硬體組合提供業界最高品質、高效率的臉部捕捉解決方案。

經過業界實際驗證的Dynamixyz有無數精彩的案例,例如:《復仇者聯盟:終局之戰》中的綠巨人浩克Hulk (Mark Ruffalo飾演)的面部表情製作就是採用Dynamixyz的捕捉技術( Dynamixyz Performer)。
Framestore是歐洲的特效巨頭公司,曾為《阿凡達》、《奇異博士》、《哈利.波特》等好萊塢大片製作特效,《復仇者聯盟:終局之戰》中綠巨人的面部動畫也是由Framestore製作。Hulk的面部是Framestore有史以來處理過最複雜的綁定之一,藉由Dynamixyz的Performer,製作過程中可以完美的處理Hulk在劇中的大量對話與臉部特寫鏡頭,並且將 Mark Rufflo的臉部表演超高度的還原回到Hulk的面部。

 Dynamixyz也致力於發展最強大精準的即時面部捕捉技術,並且與更多動畫製作工具與遊戲引擎相容,像是Unity與Unreal,都已經具備相容的Bridge串接功能。 
對於即時虛擬角色表現的技術,Dynamixyz也在2019的好萊塢無限電影節中參與David Bowie is Unreal的即時角色數位化表演。

Markless無標記面部動作捕捉 

無與倫比的原始動畫製作和獨特的即時動畫製作軟體。

製作軟體-Performer

與傳統的基於標記的運動捕捉系統不同,後者只能捕獲非常有限的標記位置,Performer利用整個面部圖像來跟踪面部運動。

Dynamixyz提供單視角與多視角追蹤軟體,臉部的每個像素都被用作捕捉的訊息來源,真實感完整呈現! 

Performer核心軟件建立在需要設置的高品質追踪器上。一旦對系統進行了設置,跟踪和重定目標就將變得完全自動化,並且系統將提供出色的原始動畫,這些動畫幾乎不需要進一步處理!

 

  • 一流的重新定向功能提供可編輯的動畫曲線

  • 無標記和基於標記的組合式跟踪

  • 優化即時提供超過100 FPS(取決於您的電腦處理能力)

  • 批次處理模式和界面可輕鬆到導入任何生產製程

  • 並不限於使用Dynamixyz HMC 硬體  

Performer Single-View 單視角

 

 

 

Performer Multi-View 多視角

 

即時面部捕捉軟體-Grabber

Dynamixyz憑藉其一流的捕捉模組提供高品質的即時動畫解決方案。

  • Grabber記錄和監視來自單攝影機(HMC single-view)或雙攝像機設備的視頻,支持完整的音頻和時間碼,並接收來自不同人體Mocap系統的觸發信號。

  • 實時跟踪並將實時動畫流傳輸到任何實時引擎中,無論您選擇了Live Instant還是Live Pro的版本。

即時監控軟體-Monitor

  • 記錄和監視來自無線硬體(Wireless HMC)的視訊,並且支援完整的音訊與Time Code時間碼,並從不同的Mocap人體系統接收觸發信號。

  • 在一個界面中監控並同步記錄多個頭戴式攝像機。





Dynamixyz 全新產品線



 

Factory-最全面的Dynamixyz面部捕捉方案

包含軟體:

全功能Performer

全功能Grabber

全功能Moniter

*提供Single-View / Multi-View                 



Performer


使您可以生成面部動畫,以提供無與倫比的原始動畫結果。
包含軟體:Performer 全功能

*提供Single-View / Multi-View

 
Live PRO

使您可以即時追蹤捕捉特定演員,從而發揮最佳表演效果。
包含軟體:Performer部分功能,Grabber全功能

*提供Single-View / Multi-View


     
Live Instant

即時直播專用,使您可以立即追蹤捕捉任何面孔,從而立即進行預視化。
包含軟體:Performer部分功能,Grabber部分功能 

*僅提供Single-View

 

硬體-頭戴式面部攝影機(HMC)

根據廣大客戶的反饋意見,我們經過精心調教出最佳化的頭戴式設備(HMC)面部攝影機,以適合任何表演者穿戴使用。

 

 

 

Multi-View  Studio HMC-多視角頭戴式無線攝影機


Single-View Studio HMC-單視角頭戴式無線攝影機

Single-View 單視角入門款有線式

GoPro 頭戴式 (需自備GoPro)

 

 

全臉部動作捕捉

與傳統的基於標記的運動捕捉系統不同,後者只能捕獲非常有限的標記位置,Performer利用整個面部圖像來捕捉面部運動。臉部的每個像素都被用作捕捉資訊的來源。

 

即時現場預覽

Grabber軟體中提供了即時捕捉,可以處理即時的資訊,監視或提供預覽。

 

無與倫比的原始動畫

節省時間和成本的工作流程使您能夠製作無與倫比的原始動畫或獨特的即時動畫。

 

各種用於即時引擎的Bridget串接

Performer軟體為最廣泛使用的3D製作軟體和遊戲引擎提供了廣泛的Bridge串接:

Autodesk®Maya®,Autodesk®MotionBuilder®,Autodesk®3dsMax®,Autodesk®SoftImage®,Unity®和Unreal®。

 

設置快捷簡便

快速投入生產,僅需大約一分鐘的設置。

 

對Dynamixyz 無標記面部捕捉解決方案有興趣?想了解更多或索取試用版?

 

歡迎聯繫奇銳科技 (02)2999-6071