Dynamixyz 無標記面部動作捕捉方案

Markless無標記面部動作捕捉 

無與倫比的原始動畫製作和獨特的即時動畫製作

Performer製作軟體

與傳統的基於標記的運動捕捉系統不同,後者只能捕獲非常有限的標記位置,Performer利用整個面部圖像來跟踪面部運動。

Dynamixyz提供單視角與多視角追蹤軟體,臉部的每個像素都被用作捕捉的訊息來源,真實感完整呈現! 

 

Performer Single-View 單視角製作軟體 

 

 

 

Performer Multi-View 多視角製作軟體

 

即時面部捕捉軟體 Grabber

Dynamixyz憑藉其一流的跟踪模組提供了高質量的即時動畫解決方案。  

頭戴式面部攝影機(HMC)

根據廣大客戶的反饋意見,我們經過精心調教出最佳化的頭戴式設備(HMC)面部攝影機,以適合任何表演者穿戴使用。

 

 

 

Performer核心軟件建立在需要設置的高品質追踪器上。一旦對系統進行了設置,跟踪和重定目標就將變得完全自動化,並且系統將提供出色的原始動畫,這些動畫幾乎不需要進一步處理!

  • 一流的重新定向功能提供可編輯動畫曲線

  • 無標記和基於標記的組合跟踪

  • 優化即時提供超過100 FPS(取決於您的電腦處理能力)

  • 批次處理模式和命令行界面可輕鬆集成到任何生產製程

  • 不限於使用Dynamixyz HMC 硬體 

 

無標記運動捕捉

與傳統的基於標記的運動捕捉系統不同,後者只能捕獲非常有限的標記位置,Performer利用整個面部圖像來跟踪面部運動。臉部的每個像素都被用作信息來源。

 

實時現場預覽

Grabber軟件中提供了一個實時跟踪器,可以處理實時事件的實時流,監視或預可視化。

 

無與倫比的原始動畫

節省時間和成本的工作流程使您能夠生成無與倫比的原始動畫結果或獨特的實時動畫。

 

各種用於即時引擎的插件和設備

Performer軟件為最廣泛使用的3D軟件和遊戲引擎提供了廣泛的插件:Autodesk®Maya®,Autodesk®MotionBuilder®,Autodesk®3dsMax®,Autodesk®SoftImage®,Unity®和Unreal®。

 

設置快捷簡便

快速投入生產,僅需大約一分鐘的設置。